No evento The Game Awards, foi liberada uma demonstração da Unreal Engine 5 com os elementos de Matrix, em comemoração ao novo filme. The Matrix Awakens é uma tech demo que foi liberada para os consoles da nova geração.
Com a liberação desta, era questão de tempo para que testes comparativos fossem liberados. O YouTuber ElAnalistaDeBits, fez um comparativo entre as três versões da demo, a versão de Playstation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Você pode conferir o vídeo dele aqui em baixo:
Resolução e Taxa de Quadros
Começando com a resolução que esta demo esta rodando, podemos ver que no Xbox Series S é onde roda em menor resolução do que os outros consoles, aqui roda em 1080p dinâmico, podendo ser visto normalmente em 828p com 30 Frames por segundo. Nos consoles mais poderosos, o PS5 e o Series X, rodam em 1620p dinâmicos, sendo visto normalmente em 1404p com 30 FPS cravados.
Sombras, Reflexos e Físicas
Por apresentar um hardware mais simples, a tecnologia de sombras, reflexos e iluminação Lumen, fica mais simples no Xbox Series S, com sombras e reflexos em resolução um pouco mais baixa que o Series X e o Playstation 5. O novo sistema de físicas da Unreal 5 impressiona e em ambos os consoles, a física se comporta da mesma maneira e apesar de ser uma demonstração, a mesma se mostrou funcionar de forma muito impressionante.
Tempo de Carregamento
Todos os consoles apresentam armazenamento via SSD (Solid State Drive) e quem se saiu melhor no The Matrix Awakens foi o Series S, com um incrível tempo de 04 segundos e 36 milésimos. O tempo de carregamento nos outros foram quase iguais, sendo alguns milésimos a mais, com 04 segundos e 76 milésimos no Playstation 5 e no Series X, 05 segundos e 60 milésimos.
Resumo Geral
Todos os consoles apresentam um bom desempenho em The Matrix Awakens, mas o Series S apresentou um desempenho mais estável; no entanto, o Series X e o PS5 não ficam muito atrás, mostrando um desempenho consistente.
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Fonte: ElAnalistaDeBits e Adrenaline