Quando Red Dead Redemption foi anunciado para Android e iOS, muita gente comemorou, mas quase ninguém percebeu o detalhe mais importante: esse lançamento marca a estreia da RAGE Engine nos celulares. E isso, honestamente, muda tudo.
Você pode conferir mais detalhes sobre o anúncio de RDR1 nos celulares, no vídeo do nosso parceiro SanInPlay (Elissan Cerqueira) abaixo:
Porque quando a Rockstar Games adapta a sua tecnologia proprietária (Rockstar Advanced Game Engine), ela não está apenas lançando um jogo… ela está abrindo a porta para toda uma nova era no mobile.
A chegada da RAGE aos celulares é o verdadeiro jogo virando a mesa

A RAGE sempre foi o coração de títulos como GTA 4, GTA 5, Max Payne 3 e Red Dead Redemption 2. Ver essa tecnologia oficialmente migrando para smartphones significa que a barreira mais difícil, a adaptação da engine foi quebrada.
A partir daqui, tudo muda: se a engine está pronta para Android e iOS, então qualquer jogo construído nela pode ser portado no futuro. A questão deixa de ser “é possível?” e passa a ser apenas “a Rockstar quer e quando?”.
GTA 4, GTA 5 e até RDR2: sim, agora eles cabem no seu bolso

O Portal Viciados acredita que títulos antes impensáveis no mobile passam a ser tecnicamente possíveis, dependendo apenas de otimização e da decisão da Rockstar:
- GTA 4
- GTA 5
- Max Payne 3
- Red Dead Redemption 2
Claro: não significa que esses jogos vão chegar amanhã, nem que a performance será igual a um console, mas a porta foi aberta.
E o futuro GTA 6? Sim, até ele entra nessa conta (em um futuro distante)

GTA 6 usa a versão mais avançada da RAGE já criada. Se a engine avançar naturalmente para o mobile nos próximos anos, nada impede que uma versão nativa, comprimida e bem otimizada do jogo chegue aos smartphones no futuro.
Não estamos falando de 2027 ou 2028. Estamos falando de um futuro distante, mas totalmente plausível dentro da lógica tecnológica da Rockstar Games.
Essa jogada da Rockstar pode influenciar toda a indústria

Se Red Dead Redemption Mobile der certo, vamos ver um efeito dominó.
Outras produtoras podem seguir o movimento, trazendo ao mobile:
- remasters antigos,
- jogos pesados de PC/console,
- coleções de clássicos antes “grandes demais” para smartphones.
Em suma, o mobile já ultrapassou consoles e PC em faturamento há anos, e agora parece pronto para entrar no território dos “blockbusters pesados”.
Confira também: Jornalista vaza detalhes de GTA 6 e diz que será inalcançável por 20 anos; veja os motivos
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