Jornalista vaza detalhes de GTA 6 e diz que será inalcançável por 20 anos; veja os motivos

Insider afirma que GTA 6 será tão avançado que nenhum estúdio conseguirá igualar pelos próximos 20 anos!

Por: Luis Andrade - Dono do Portal Viciados
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Depois de mais de uma década de espera, GTA 6 (Grand Theft Auto VI) chega em novembro de 2026, e agora um insider afirma que a Rockstar Games criou algo tão ambicioso que nenhum outro estúdio conseguirá igualar “por 15 a 20 anos”.

Você pode conferir mais notícias de GTA VI no vídeo abaixo:

Confira no YouTube: A CRISE da ROCKSAR PIOROU e PODE AFETAR o GTA 6… (Atualizações) 

O YouTuber e insider Reece “Kiwi Talkz” Reilly, o mesmo que antecipou o segundo adiamento de GTA 6, afirmou no X (Twitter) que:

“Não é GTA V 2.0. Algumas das coisas que ouvi a Rockstar fazer com GTA 6 são super ambiciosas e é improvável que qualquer desenvolvedora consiga igualar pelos próximos 15–20 anos.”

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A afirmação reforça que o tempo de produção não é apenas uma busca por estabilidade técnica, mas sim por algo que rompe padrões de design e tecnologia de jogos.

O que torna GTA 6 tão impossível de alcançar?

O que torna GTA 6 tão impossível de alcançar?

Embora os detalhes oficiais ainda estejam guardados a sete chaves, vários elementos já foram levantados por patentes, listagens de emprego e vazamentos consistentes:

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• Destruição em escala real

Uma vaga de emprego de 2021 mencionava que o jogo teria eventos de destruição massiva, como prédios desabando em tempo real, algo muito além do que vemos no mercado atual.

• Interiores gerados por IA

Patentes indicam que a Rockstar Games está usando IA para gerar interiores de prédios proceduralmente, permitindo centenas de locais únicos sem repetição artificial.

• NPCs com comportamento humano

Os NPCs reagiriam a eventos de forma única, tendo rotinas, medos, emoções e respostas individualizadas, não apenas “civis genéricos”.

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• 700+ lojas, mercados e shoppings

O leaker GameRoll afirmou que haverá mais de 700 estabelecimentos que o jogador poderá entrar e até assaltar, algo monumental em escala e densidade.

Se tudo isso se confirmar, estamos falando de um salto técnico comparável a gerações inteiras de consoles, o tipo de inovação que a Take-Two sempre prometeu, mas nunca detalhou abertamente.

Em suma, a combinação de tecnologia, mundo vivo, destruição avançada e IA procedural está alimentando uma expectativa que ultrapassa qualquer outro jogo já planejado.

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Fonte: dexerto