A Valve acaba de dar um passo importante para melhorar a experiência dos gamers de PC. Como sabemos, a experiênia de jogos mobile muitas vezes é frustrante por conta de anúncios invasivos durante a jogatina, o que afeta bastante o interesse dos jogadores de consumirem títulos no celular.
Pensando nisso, em atualização recente na Steamworks Documentation, a empresa estabeleceu diretrizes rígidas contra modelos de negócios baseados em publicidade em jogos.
Segundo comunicado oficial da Valve, desenvolvedores estão proibidos de utilizar publicidade paga como modelo central de seus jogos. Isso significa um adeus àquela prática irritante de precisar assistir a anúncios longos para continuar jogando.
“Os desenvolvedores não devem utilizar publicidade paga como modelo de negócio em seu jogo, como exigir que os jogadores assistam ou se envolvam com publicidade para jogar, ou restringir a jogabilidade por trás da publicidade”
- Proibição total: Jogos que dependem de anúncios como método principal de monetização serão removidos da plataforma.
- Recompensas vetadas: Ganhar itens ou vantagens por assistir publicidade também não será permitido.
- Exceções contextuais: Publicidade “apropriada” dentro do universo do jogo continua liberada.
Como isso impacta os jogos de PC via Steam?
![Steam | Valve proíbe jogos com anúncios invasivos no PC 2 Steam | Valve proíbe jogos com anúncios invasivos no PC 2025 Portal Viciados](https://viciados.net/wp-content/uploads/2023/05/Steam-Mega-Collection-2023-WIndows-PC-Promocao-1024x576.webp)
O site GamingOnLinux destaca que essa mudança visa principalmente evitar que práticas comuns em jogos mobile contaminem a experiência de PC. Empresas como a 2K, conhecida por inserir anúncios não puláveis em jogos de basquete, terão que se adequar.
Essa decisão reforça o compromisso da Valve em preservar uma experiência de jogo fluida e agradável para milhões de jogadores na Steam.
A Valve não proibiu completamente a publicidade na Steam. Elementos como outdoors virtuais ou marcas inseridas naturalmente no ambiente do jogo continuam liberados, desde que não interrompam a jogabilidade.
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Fonte: Kotaku