Com o sucesso de RDR 2, é inevitável especular sobre o futuro da série e como um possível Red Dead Redemption 3 poderia expandir elementos importantes do jogo, como o sistema de honra.
Do mesmo modo, nos títulos anteriores, o sistema de honra influenciava de forma direta o comportamento dos NPCs, eventos aleatórios e pequenas interações do mundo.
Em Red Dead Redemption 2, por exemplo, a honra de Arthur Morgan impactava:
- Descontos e itens exclusivos nas lojas;
- Atitudes dos personagens ao redor do jogador;
- Pequenas missões e encontros aleatórios;
- Detalhes emocionais no desfecho da história.
Porém, apesar dessas influências, a narrativa principal permanecia praticamente intocada, independentemente das escolhas morais feitas pelo jogador. O desfecho da história de Arthur é impactante, mas os acontecimentos centrais, como sua morte e a fuga de John Marston, acontecem de forma similar.
Como Red Dead Redemption 3 pode melhorar o sistema de Honra?
Um possível Red Dead Redemption 3 pode levar o sistema de honra a um novo nível, tornando as escolhas morais do jogador verdadeiramente impactantes para a narrativa e o mundo ao redor.
Decisões impactantes na história de RDR3
Uma evolução seria introduzir mudanças concretas na história baseadas no nível de honra do protagonista.
Por exemplo, personagens importantes poderiam reagir de forma diferente às ações do jogador, e certos companheiros poderiam abandonar a jornada caso as escolhas fossem demasiadamente cruéis.
Companheiros e aliados
Inspirando-se em sistemas de moralidade de jogos como Fallout, RDR3 poderia implementar um sistema em que os aliados do jogador se afastam ou apoiam suas ações dependendo do seu nível de honra.
Um protagonista de honra baixa poderia atrair personagens igualmente fora-da-lei, enquanto aqueles com alto nível de honra teriam acesso a aliados mais nobres e leais.
Conteúdo exclusivo baseado em honra
Itens exclusivos, armas, roupas e missões poderiam ser desbloqueados de acordo com as escolhas do jogador. Um jogador com honra alta poderia acessar equipamentos mais respeitáveis, enquanto um personagem infame teria acesso a armas brutais e missões sombrias.
Um mundo que reage em tempo real
Red Dead Redemption 3 poderia ampliar as consequências das ações do jogador no mundo aberto. Cidades inteiras poderiam mudar a forma como reagem ao protagonista, criando um ambiente altamente responsivo. NPCs poderiam recusar serviços ou demonstrar lealdade extrema dependendo do nível de honra.
Maior rejogabilidade e imersão
Um sistema de honra mais profundo não apenas adicionaria mais peso às decisões morais, mas também aumentaria a rejogabilidade do game. Jogadores seriam incentivados a explorar diferentes abordagens e caminhos.
Em suma, com o padrão de qualidade que a Rockstar Games estabeleceu em Red Dead Redemption 2, é possível que um futuro RDR3 nos surpreenda com alguma destas sugestões.
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Fonte: gamerant